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1.3.3版本更新内容
新地图正式开放;
4位新英雄,2个新兵种登场;
兵种分类架构重新划分;
增加了通关排行版,玩家能上传自己的通关成绩;
增加了对全面屏手机的显示适配;
手动战斗有攻防判定,攻方需要在限时内灭敌;
其它改进若干。
1.2.0更新说明
功能系统的更新:
新建游戏界面效果更新,增加大地图切换选择;
登陆界面显示当前版本号;
读存档界面更新,增加显示更多的信息;
重新制作的新手教程;
设置面板新增了新手教程开关,关闭后新建游戏时不再显示新手教程;
选择出生点时会显示在地图上对应的位置;
增加了地图简介。
战略系统的更新:
各兵种属性现在更趋向平衡;
矛兵的冲刺技能现在对骑兵有额外的伤害;
敌方势力增加了英雄军团:每个敌方势力都有1个英雄军团,由敌方英雄带领;
增加英雄军团与普通军团的显示区别----英雄军团有自己的信息头像和旗帜;
增加了训练系统----将领和士兵可以通过训练来升级增强;
增加了战力的显示----战力是在自动战斗时的胜负计算凭据;
获得新技能和解锁小队上限时有特效提示;
己方据点被攻打时有警告提示;
现在下属军团自动作战胜利时也能获得金币收入;
圆点提示标记更新效果;
任务系统显示方式调整,变成完成后的渐进显示;
英雄与将领头像迭代更新;
敌方势力AI改进。
英雄升级信息更新简化:
据点技能掉落调整----现在小据点不再掉落技能;
银枪村--白齿湾之间地图路径删除;
军团命令现在整合为一个移动命令;
将领面板技能图标能点击查看技能描述;
重新调整了敌方势力的进攻节奏;
当前模式下关闭了迷雾。
战斗系统的更新:
增加了新的战斗地图;
骑兵冲锋增加了冲锋特效;
英雄小队士兵显示血条;
左上角英雄信息栏增加显示等级与速度的数字显示;
敌我数量显示和计时器显示效果更新调整;
己方英雄阵亡后的观战模式显示效果调整;
远程兵种的暴击计算更准确;
发动兵种技能时如果体力不足会有提示;
战斗变回限时结束;
战后结算面板增加显示下属士兵的数据和获得经验值数据;
修复战斗中会有小队卡在地图边缘的BUG。

1.开局选人
从左到右依次是杜甫,王安石,李白,苏轼
2.寻踪(招募)
一定要十连抽,不然保底都莫得,自认为欧皇的随意。抽到重复的很疼,因为重复了给的东西提升不大。
tip:派特定墨魂出门寻访更容易获得与他交往甚好的墨魂,比如派苏辙找苏轼。
3.广厦
这是我玩过三百多个手游里面见过最神奇的设定,哪怕你把池子里面的角色都抽完了也没用因为你还得有房现在连游戏都这么现实了么?
广厦的楼:开局自带一个楼,任务引导再修一个楼,每个楼自带三间房,给楼升级可以增加一间房。修楼需要砖和瓦,升级需要刷子和油漆,所有建材可以通过商城和运船获得。只有有房的墨魂才能投入生产,所以你有多少房才能用多少墨魂。另外,异性不能在同一个楼内,因为这样会影响同性之间的深入发展(误),所以喜欢易安的集美们要揪心了。当房间有空位的时候,可以点?给墨魂换房。
除了房间,更重要的是睡觉的功能,墨魂们从来不食人间烟火(大概苏轼除外),只需要睡觉就能恢复体力,有了体力才能生产。每个楼都自带一个床位,升级增加一个床位,但是床需要你自己买,它只是给了你位置。给房子搞装修,修到400以上舒适度可以增加恢复体力的效率,但是这并不便宜。
另外,广厦的池塘可以抓,等一段时间会跃出水面,点击出现的X轴方向的水域就能抓到,不一定要点到它。
4.工坊(经营)
工坊是生产各种货物的地方,目前只开放了酒、香、瓷三个,墨魂的先天天赋决定了他们更适合在哪个工坊干活,在安排人员的界面人物左上角会出现“荐”字,当然我老公是全能的
生产哪些货物由放灯的要求决定,优先级:华胥灯>普通灯。每个工坊升级后可以解锁新品种,同时升级后也可以花资材解锁空位,更多的墨魂一起工作可以加快生产。点击走来走去的Q版墨魂会出现“妙手偶得”,消耗墨魂体力加速生产,但是墨魂体力很珍贵,不赶时间不推荐点。
5.琅轩和修行(养成)
琅轩的养成有四条线,红黄蓝三种花和最顶上的圆孔,点亮所需的资源大都在修行中获得
点红花需要资材和魂力(西园雅集获得),点黄花需要黄粱梦和熟练(工坊干活),点蓝花需要庄生梦和灵感(临境书获得),点圆孔需要扬州梦和默契(浣花草堂和送礼),三种梦通过解梦居放飞对应图案的灯获得。
6.墨魂界面
没啥可干的,主要是送礼,有配音的墨魂可以听声(可惜我老公还没有cv)送礼迎合喜好有25%的默契加成,当然也可以为爱狂砸。
7.司斋
其实就是看板郎,默契达到560,集齐200个扬州梦(所以厨力集美放灯尽量放扬州梦先把老公放出来再说)就可以把韩愈换成喜欢的看板郎,当然如果你喜欢韩愈可以省略这一步。

v1.7.7
【版本更新内容】
1.沙漠地图2.0全新升级:
1)场景调整:地图北部新增绿洲区域,西北部新增废墟城区,全地图内增加了部分荒野房区和道路,新增贯穿全图的极速飞车赛道;
2)建筑物调整:对部分建筑物的结构进行了调整;
3)专属枪械调整:Win94狙击枪新增自带独有的2.7倍镜,并且后续只在沙漠图中刷出;
4)专属全新载具:黄金肌肉跑车,全地图仅在豪宅刷出一辆;
5)专属互动物件:自动售卖机,可随机获得能量饮料或者止痛药;
2.团队竞技新玩法-军备团竞:
1)军备团竞:4V4竞赛,初始武器相同,通过不断淘汰对手升级自己的武器,最后使用终极武器平底锅率先淘汰对手或者倒计时结束分数高的一方将获得对局胜利;
2)专属地图-图书馆:首张室内场景地图,对称结构,左中右三条攻防路线,在图书馆的平台、门洞、书架后快速找到适合自己当前武器的点位,可以帮助特种兵们在武器弱势情况下进行反击;
3.创意工坊新玩法-圈中圈模式:
1)圈中圈模式:海岛地图上同时出现双信号接收圈,外层圈和内层圈之间属于安全区,玩家在外层圈之外和内层圈之内时均会掉信号值。缩圈完成后内层圈即变为下一个安全区。该模式下更考验战略战术,一定程度上降低了运气成分,对局节奏也更加紧凑刺激;
2)专属体验调整:全地图物资刷新率相较于经典模式海岛地图提升50%,救起队友的时间缩短至4秒;
3)创意工坊新玩法-圈中圈模式将会计入排位分;
4.新增王牌印记和王牌之路功能:
1)历史首次达到不朽星钻段位时,获得星钻印记,开启王牌之路功能。之后玩家首次达到荣耀皇冠段位时,获得皇冠印记;
2)当玩家达到超级王牌段位时,获得带有历史王牌次数标识的王牌印记,每个赛季最多可以获得1个王牌印记;
3)在个人信息、大厅左下角等处将显示当前的印记图标,并在进入组队时展示印记特效,在出生岛时可以看到队友头顶的印记特效;
4)在个人信息里点击王牌印记图标可以查看王牌之路,展示获得印记的各个赛季的记录;
v1.4.7
1.经典模式-新内容:
1)经典模式限时玩法:山顶废墟暮色镇,SS4化装舞会盛大开启后,在山顶废墟区域内的暮色镇中,大家可以带着舞会面具在炫动舞台斗舞狂欢,一起乘坐旋转木马度过欢乐时光;攻击夜幕中“挥舞的鬼手”、“蹦跳的南瓜”、“悬挂树上的幽灵灯”、“荧光蝙蝠”,可以给您带来大大的惊喜哟!暮色镇后续开放时间,请留意官方公告,敬请期待;
2)淘汰回放功能:战斗内,己方队伍全部被淘汰后,在结算界面可以查看自己被淘汰前的视频片段,便于玩家了解自己被淘汰的全过程。目前该功能仅在部分机型中开放,需要在基础设置中开启才能体验,未来将逐步开放更多机型,敬请期待;
2.创意工坊-新玩法:
1)创意工坊-火力对决:在经典竞赛基础上,增加飞行载具直升机体验陆空作战,争夺超级武器箱感受重火力武器的威力,并可以使用通讯塔召回被淘汰的队友,全新玩法,火力升级,激爽翻倍!火力对决模式不计入排位分数;
2)火力对决重火力武器:RPG-7火箭筒、M3E1-A导弹、M134重机枪、短管***发射器、M79和MGL***发射器;
【优化内容】
1.经典模式-体验优化:
1)UZI冲锋枪新增上部导轨,可支持装配瞄具:红点瞄准镜和全息瞄准镜;
2)十字弩新增弹道轨迹特效;
3)经典载具-越野车和轿车模型全新升级,给您更加原汁原味的体验;越野车只在经典模式海岛地图刷出,轿车可在经典模式海岛地图和雪地地图中刷出。
4)水陆两栖装甲车优化:当车上已有玩家时,只有队友可以上车,其他队伍的玩家无法再上车;
5)玩家可以在移动过程中使用药品,药品包括:急救包、止痛药、能量饮料、绷带、全能医疗箱、肾上腺素,使用过程中移动速度会下降;
6)当玩家使用绷带回复血量时,绷带可以自动连续使用;
7)经典模式海岛地图中,新增音乐盒功能,在某些房间中会出现音乐盒,玩家靠近后可点击播放按钮聆听美妙的音乐乐曲;
8)优化了燃烧瓶火焰粒子特效表现;
9)优化了破片手***在不同材质表面上的爆炸特效;
10)经典模式全地图内,新增玩家待机动作,例如:雪地地图待机时发抖动作;该待机动作在战斗内仅自己和队友可见;
11)优化了左侧探头角度,为玩家提供更好的侧身探头体验;
12)当队友开火时,队友列表生命值上方新增开火icon显示;
13)优化淘汰敌人时的icon显示;
14)优化了小地图外的队友位置标记,当队友不在小地图范围内时,可以更清楚指示队友所在位置的方向;
15)优化了受击等导致健康值减少时的屏幕特效表现;
16)战斗内的语音对讲模式,点击“语音”按钮时新增提示音效,便于玩家确认已成功开启对讲模式;
17)经典模式四排组队情况下,当队伍人数保持2人及以上时,战斗内上飞机前新增了小队集结动画展示;
18)经典模式战斗结算展示场景优化;
2.团队竞技-体验优化:
1)新增专属P90冲锋枪:使用9毫米子弹,拥有3个配件槽(瞄具、枪口、握把),仅支持在团队竞技模式中使用,玩家可以在枪械配置方案中解锁该枪械;
2)滑铲行进机制调整:当角色在斜方向移动时触发滑铲,会朝该方向进行滑铲移动;
3)滑铲触发机制调整:新增长按触发选项,可在团队竞技基础设置进行开启;
4)优化“团竞详情设置”界面,使各种信息提示更加清晰易懂;
5)优化“MVP”展示效果,并增加分享功能;
6)优化战斗内切换配枪方案体验,切换之后会在本局内记录;
7)优化结算界面、历史战绩界面,会标识出本局内是否有中途退出玩家;
3.暗夜危机-体验优化:
1)随机圈调整:开放全图随机圈,更多地点等您探索;
2)新增震爆弹:可以眩晕丧尸一定时间,救队友的神器!该道具效果只在暗夜危机模式中生效;
3)限时丧尸上线:战斗内一定几率会遇到南瓜丧尸,击杀后会掉落惊喜装备!南瓜丧尸只在《奇趣派对》版本周期内存在;
4)新增怪物:渡鸦,一种可以飞行的感染鸟类;
4.队友召回模式优化:
1)拾取被淘汰队友身份识别卡倒计时由120秒调整为150秒;
5.SS4赛季战斗平衡性调整:
以下经典模式和团队竞技模式的战斗平衡性调整将在SS4赛季开启后生效。
1)团队竞技模式枪械平衡性调整:略微降低GROZA突击步枪子弹伤害:由48调整至45(团队竞技以外的模式保持不变);
2)经典模式枪械平衡性调整:M16A4突击步枪,提高了单发开火的射击间隔,提高了两次三连发射击之间的射击间隔;
3)经典模式枪械换弹速度调整:
①AWM狙击枪,战术换弹时间缩短,由2.67调整至2.3;
②SKS射手步枪,战术换弹时间缩短,由2.9调整至2.35;
③VSS射手步枪,战术换弹时间缩短,由3.1调整至2.1,完整换弹时间缩短由4.5调整至2.9;
④S686霰弹枪,换弹时间由3调整至2.4;
⑤P92手枪,战术换弹时间缩短,由2调整至1.7;
⑥P1911手枪,战术换弹时间缩短由2调整至1.8;
⑦P18C手枪,战术换弹时间由2调整至1.7;
⑧R45手枪,换弹时间由3.3调整至3.2;
⑨短管霰弹枪,换弹时间由4调整至3.2;
名词注释:战术换弹是指枪膛内有子弹时进行换弹动作";
4)信号接收区机制调整:当玩家处于信号接收区外时,距离信号接收区越远信号值下降速度越快;
6.新增功能及优化:
1)新增组队大厅功能:该功能入口位于组队界面右下角,等级达到10级的玩家可以使用,玩家可以发布自己的队伍等待满足条件的玩家入队,也可以在这里选择适合的队伍加入,发布队伍和加入队伍都可以设置筛选条件,原招募功能界面转移至组队大厅第二个页签内,组队大厅相关功能将在未来逐步开放;
2)新增战斗中隐藏头盔功能:可以在仓库左上角“展示设置”里打开隐藏战斗内头盔的功能开关,该功能的隐藏只对自己视角生效,其他人的视角依旧可以看到头盔及皮肤;
3)新增赛季手册档案:可以从赛季手册界面左上角按钮打开,该档案记录了玩家从SS1赛季到当前赛季的手册数据;
4)热力档案优化:热力档案将会显示从SS1赛季到当前赛季的热力值数据;
5)聊天体验优化:聊天界面右侧增加招募信息区域,原有招募信息会在该区域单独显示,聊天信息中将不再显示招募信息,修改世界聊天发送时间间隔,从60秒调整为40秒;
6)个人信息首页优化:界面重新设计,精简信息内容,界面上增加了场景的展示, 可以将仓库的搭配方案设置为默认展示形象;
7)活动界面优化:界面重新设计,展示性更强,功能信息更加清晰易懂;
8)红点优化:聊天系统红点显示优化,自己发送消息不触发红点,获得重复的永久或限时物品时,仓库红点和仓库内的的页签红点不出现;
9)优化宝箱开启体验,批量开启宝箱时,默认选择开启数量为最大值;
10)其他更多优化请在新版本中体验;
★ 3D和风精美画面,还原古意风情京都
★ 日本顶级声优配音,梅林茂亲创电影级原声
★ 阴阳二元捉妖解谜,舞台新番追不停
★ 经典半即时回合制RPG,百种式神豪华觉醒
1.新区集结公告
6月16日更新维护后-6月23日10:00,全平台新区「相伴长情」集结开启,通过游戏开始画面左下角的「新区集结」按钮即可打开集结界面参与该活动
2.神龛更新
更新内容:万年竹*1(3500御札/个)、五星奉为达摩*1(1200御札/个)、四星奉为达摩*2(200御札/个)、御行达摩*1(1500御札/个)
3.个人和阴阳寮单人结界突破战斗失败后挑战冷却时间不生效,战斗失败不扣挑战券;阴阳寮结界突破组队挑战失败保持原样设定不变;
4.增加了新人入寮欢迎功能,支持文字、语音自定义设置欢迎词;
【版本更新内容】
1、游戏画面采用Q版设计风格,Q萌的画面造型设计打造呆萌的英雄造型!
2、畅快的剧情路线和即时的真人对战,给玩家提供更多元化选择性玩法的全面体验。
3、多样化的任务模式让游戏过程更加的精彩,丰富的战斗玩法等你来挑战!
4、通过武将召唤及自由阵法搭配,结合武将养成,强化装备,不断加强自己的实力
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